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帧率是高(gāo)好还是低好(hǎo),王者帧率是高好还是低好

  是高的。

  每一帧都(dōu)是显卡渲染出的(de)静止(zhǐ)图像,快速连(lián)续的播放显(xiǎn)示(shì)帧变呈现出(chū)动(dòng)态影(yǐng)像的假(jiǎ)象(xiàng)。

  高的(de)帧率可(kě)以得到(dào)更流畅、更逼真的动(dòng)画。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈(yù)流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图像(xiàng)领域中的定义,是指画面每(měi)秒(miǎo)传输(shū)帧数(shù),通俗来讲就是指动画(huà)或视频(pín)的画面数。

  FPS是测量用(yòng)于保存、显示动态视(shì)频的(de)信息数(shù)量。

  每秒钟(zhōng)帧(zhēn)数愈多(duō),所显示的动作就(jiù)会愈流畅。

  通常,要避免(miǎn)动(dòng)作不(bù)流畅的最低是(shì)30。

  某些计算机视(shì)频(pín)格(gé)式(s郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊hì),每(měi)秒只能(néng)提(tí)供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如(rú)我们常(cháng)在CS游戏里说的(de)FPS值。

  我们在装机选购显卡和 显示器 的时候,都会注意到刷新率(lǜ)。

  一般我(wǒ)们设置(zhì)缺省(shěng)刷新率都(dōu)在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率(lǜ)刷也就是指屏幕(mù)一(yī)秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而(ér)当刷新(xīn)率太低时我们肉眼(yǎn)都能感觉到屏幕的闪烁(shuò),不连贯,对(duì)图像显示(shì)效果和(hé)视(shì)觉(jué)感观产生不(bù)好(hǎo)的(de)影响。

高(gāo)低影响

  fps越高越好,这(zhè)是游戏每秒屏幕刷新的速(sù)度,一般(bān)60左右为正常。

  低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏(xì)。

  120左右为(wèi)最佳,低于30会(huì)有明显的卡(kǎ)屏感。

  但也不能是太高,而(ér)是根据你的pc配置(zhì),一(yī)般的pc配置大部分都是在30—60左右郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊就可以了,简单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是说的徘徊(huái)在某个数(shù)值之间不会有太大的跃动(dòng),比(bǐ)如(rú)30、31、33这样的跳动就差(chà)不多(duō),如果一下子(zi)30,忽然(rán)一下子又(yòu)60,然后又一下子10,这(zhè)样幅度太大,画(huà)面就(jiù)会卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳(wěn)定(dìng)就好。

扩展(zhǎn)资料

  在没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率(lǜ)会受(shòu)到显示器(qì)的硬件限制。

  所以(yǐ)你可(kě)以在(zài)60Hz的显示(shì)器上看到200帧的(de)画面(miàn),但是这200帧的画面(miàn)流畅程度(dù)其实和60帧是一样的,其余(yú)140帧(zhēn)全是无效帧数,这140帧的显示信号(hào)根本(běn)没有被显卡(kǎ)输出到显(xiǎn)示器。

  从液晶显示器中,看到的一个完整动作的动态图(tú)像,都(dōu)是(shì)从(cóng)显卡中的图像处理器每秒渲染出的,动(dòng)作接近的60张图像(xiàng)的(de)视频信号(hào),称之为60帧。

  然后(hòu),传输(shū)到液(yè)晶显示(shì)器中,并通过显示器中电子束通过对屏幕上图像每秒重复(fù)扫描(miáo)60次,已达到清晰流畅的(de)动态图(tú)像的显示输出的效果。

  由(yóu)于人眼的视(shì)觉(jué)停(tíng)留效(xiào)应的影响,因此(cǐ)看到的(de)图像是(shì)动态(tài)的。

  如果,帧数低于刷(shuā)新率,液(yè)晶显示(shì)器所显示图像会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液(yè)晶显(xiǎn)示器只显示(shì)刷新率(lǜ)限制(zhì)下的有效帧数。

  所以刷新率的高低决定了有效(xiào)帧数的多少。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一般(bān)来(lái)讲帧数是越高越好。

  每(měi)一帧都是静止的图象,72帧表示(shì)每秒显示刷新显示72幅(fú)图(tú),快速连(lián)续地显示帧便形成了(le)运动的假象,因此高的(de)帧(zhēn)率可以得到更流畅、更逼(bī)真的动画。

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