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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊烈(liè)火,被(bèi)动(dòng)技能(néng)护犊情(qíng)深;小雷(léi)音主动技(jì)能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村(cūn)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为他(tā)的使用(yòng)成(chéng)本(běn)与使用条件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是(shì)需要一定的气血(xuè)基础,使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了(le)这一条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的(de)变身(shēn)换一次较少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这(zhè)个技(jì)能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈(quān)经(jīng)脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月(yuè)宫(gōng)

主动技(jì)能:冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单位(wèi)。(这(zhè)是(shì)一(yī)个全新(xīn)的技(jì)能,不是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比较值得(dé)使用(yòng)的(de),当然最后(hòu)也(yě)要看(kàn)冷月(yuè)清秋(qiū)的(de)伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低于(yú)破(pò)血的伤(shāng)害。

但(dàn)是(shì)却是(shì)非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴(bào)击特(tè)效,才(cái)有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败(bài)目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技(jì)能(néng)。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之(zhī)后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的(de)上(shàng)限(xiàn)还(hái)是比平常花果使用的技能(néng)要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能(néng)来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系(xì)防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力(lì)相对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动(dòng)技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技(jì)能(néng)不(bù)限(xiàn)制战(zhàn)斗场合(hé),只要使用(yòng)愤怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增(zēng)加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能。灼炎除了(le)给(gěi)急火(huǒ)套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉(mài)烽火影响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身(shēn)当回(huí)合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会(huì)怎(zěn)样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技(jì)能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是(shì)护(hù)盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择被动技(jì)能(néng),相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直(zhí)接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴(bào)击都更上(shàng)一个层(céng)次(cì)。

被(bèi)动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦要差得多(duō),所以自己的(de)生存也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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